อ่านจากหัวข้อแล้ว หลายๆท่านน่าจะทราบกันบ้างแล้วว่าทั้งคู่ หมายถึงอะไร
หากใครยังไม่ทราบก็ขออธิบายคร่าวๆแล้วกันนะครับ
Papervision3D แน่นอน ใครไม่รู้จัก ก็แปลว่าหลงทางมาเว็ปนี้นแน่นอน มันคือคลาสของ ActionScript 3.0 เพื่อสร้างวัตถุ 3D ในแฟลช นั่นเอง หากยังสงสัยให้วิ่งตรงไปศึกษาที่นี่ได้เลย http://blog.papervision3d.org/
ส่วนของ
APE Engine นั้น ก็คือคลาสของ ActionScript 3.0 สำหรับจำลองลักษณะการชน และแรงต่างๆของวัตถุ หรือเรียกให้ถูกก็คือเป็นคลาสที่สร้างระบบ Physic นั่นเอง ไม่ว่าจะกล่องไหน ชนกับอะไร จะต้องกระเด้งไปแรงเท่าไหร่ มีแรงเหวี่ยงเท่าไหร่ หรืออื่นๆ.. เรียกได้ว่าเป็นการจำลองการเคลื่อนไหวของวัตถุเลียนแบบธรรมชาตินั่นเอง (physic ก็คือธรรมชาติ)
อยากศึกษาเพิ่มเติมก็เชิญที่ http://www.cove.org/ape/ ครับ
หากใครสนใจข้อมูลเพิ่มเติมก็สอบถามได้ครับ ยินดีๆ
ควบคุมด้วยลูกศร ซ้าย และ ขวาครับ (LEFT Arrow & RIGHT Arrow)
นี่คือผลของการรวม Papervision3D เพื่อสร้างวัตถุ 3D และการจำลองการเคลื่อนที่ให้สมจริงด้วย APE Engine ครับ ซึ่งไม่ขออธิบายโค้ด เพราะเขียนไว้หลายขึ้นตอน และเขียนไว้ง่ายๆ โค้ดเลยอาจจะดูรกไปหน่อย เพราะว่าผมเขียนเพื่อทดสอบเท่านั้น ไม่ได้จัดโค้ดให้สวยงามเท่าไหร่
ไม่ได้เอามาให้ดูเฉยๆ หลังจากเขียนเสร็จแล้วผมก็ใจดีแจกซอร์สให้ไปศึกษากันด้วยครับ
http://www.howdoflash.net/share/CarPhysic.zip
หากมีข้อสงสัยยินดีตอบครับ

เจ๋งอะ