Archive for the ‘Tutor เก่าย้ายมารวม’ Category:

เริ่มเขียนแฟลชสคริป ตอนที่7

Written on มิถุนายน 7th, 2009 by adminno shouts

ซับซ้อนกันอีกหน่อยนึง กับคำสั่ง เงื่อนไข

นั่นคือ if นั่นเอง จริงๆแล้วทุกครั้งที่มีคนมาขอเรียนแฟลชกับผม ผมจะถามเค้าว่า if แปลว่าอะไร

สิ่งที่ผมกำลังสื่อความหมายก็คือ ถ้าคุณอ่านคำสั่ง แล้วยังไม่รู้ว่า มันแปลว่าอะไร มันก็ยากที่จะเข้าใจมันโดยเร็ว ผมแนะนำให้พกดิกชันนารี่ ไว้แปลว่าความหมายของคำสั่งต่างๆหมายความว่าอะไร

(เพิ่มเติม…)

เริ่มเขียนแฟลชสคริป ตอนที่6

Written on มิถุนายน 7th, 2009 by adminno shouts

จากตัวอย่างด้านบน จงเขียนโปรแกรมคำนวน เส้นรอบวงกลม(หรือใครจะเขียน พื้นที่วงกลมมาก็ได้)

เส้นรอบวง จากสูตร

2*pi*r;

โดยกำหนดให้ pi มีค่าคงที่ เป็น 22/7
และ r มีค่าเป็นรัศมี เท่าไรก็ได้

r = user input;
pi = 22/7;

ans = 2*pi*r

trace(ans);

(เพิ่มเติม…)

เริ่มเขียนแฟลชสคริป ตอนที่4

Written on มิถุนายน 7th, 2009 by adminno shouts

ต่อไปเราจะมาเรียนรู้เรื่อง Operator หรือตัวดำเนินการ

ตัวแรกที่เรารู้จักไปแล้วนั่นก็คือ =

มีไว้ใส่ค่าให้ตัวแปร

+ (addition) เครื่องหมายบวก
+= (addition assignment) บวกค่าตามจำนวน แล้วแทนที่ลงไปในตัวแปรเดิม เช่น a += 5; หมายความว่า a มีค่าเท่าไร บวกไปอีก 5 (ค่าตัวแปร a จะมีค่าตามค่าใหม่)
= (assignment) อันนี้รู้กันแล้ว

(เพิ่มเติม…)

เริ่มเขียนแฟลชสคริป ตอนที่3

Written on มิถุนายน 7th, 2009 by adminone shout

ต่อมาเป็นเรื่องของตัวแปร

ตัวแปร หรือ Variable เป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ สำหรับภาษาโปรแกรมแทบทุกภาษา

ตัวแปร เปรียบเสมือน ตัวแทนของแรม เมื่อเราต้องการเก็บข้อมูลใดๆ เพื่อมาคำนวน หรือแสดงผล เราต้องเก็บไว้ที่แรม

การสร้างตัวแปรมาเก็บข้อมูล ก็เหมือนเรา สั่งเก็บลงไปที่แรม

เช่น
a = 1;

นี่คือพื้นฐานง่ายๆสำหรับการกำหนดค่าให้ตัวแปร

(เพิ่มเติม…)

เริ่มเขียนแฟลชสคริป ตอนที่2

Written on มิถุนายน 7th, 2009 by adminno shouts

ต่อมาเราจะมาเรียนรู้คำสั่ง trace กัน คำสั่งนี้ใช้เป็นประจำเหมือนกัน

คลิกที่เฟรม แล้วเปิดหน้าต่าง Action ขึ้นมา แล้วพิมพ์ตามตัวอย่าง แล้วรันดู นี่คือ การเขียนโปรแกรมแรกของพวกเรา
คำสั่ง trace มีไว้สำหรับ การแสดงข้อความ หรือ ตัวแปร ออกมาทางหน้าต่าง output ซึ่งคำสั่งนี้จะไม่มีผลใดๆกับ swf หรือ
งานที่เราจะนำมาใช้เลย เพราะคำสั่งนี้ มีไว้เพื่อ ทดสอบ เพื่อแสดง ตัวแปร ข้อความ ไว้แก้ไขข้อผิดพลาดของโปรแกรม
(debug) ในกรณีที่ใช้คำสั่งนี้ มี 3 ทาง ที่ใช้บ่อยๆ คือ

(เพิ่มเติม…)

เริ่มเขียนแฟลชสคริป 1

Written on มิถุนายน 7th, 2009 by adminone shout

อยู่เฉยๆ ก็หลับซะเปล่าๆ นั่งพิมพ์เล่นดีกว่า

ActionScript ต่อไปเราจะเรียกย่อๆว่า as
จริงๆแล้วใครจะเขียน as ได้ จะต้องใช้แฟลชมาพอสมควร คือ ทำโมชั่นทวีน โมชั่นเชป วาดรูป รู้จัก สร้างเฟรม รู้จัก พื้นฐานนั่นแหละ
เริ่มจากสิ่งที่ต้อง ฝังลงในหัวสมอง ก่อน อ่านมันเข้าไป กับกฏเหล็ก ดังต่อไปนี้
(เพิ่มเติม…)