The Latest

Flash Application For Iphone

On ตุลาคม 6, 2009, in Actionscript 3.0, Flash CS5, iphone, by admin
5

titleFlashIphone

เท่าที่เราทราบกันดีอยู่แล้วว่า iphone ไม่สามารถรันแฟลชได้เลย
รวมถึงแฟลชที่อยู่บนเว็ปไซต์ด้วย เพราะว่า iphone ไม่มี flash player
ไม่ว่าจะด้วยเรื่องธุรกิจ การเมืองอะไรก็แล้วแต่ iphone ไม่มี flash player และไม่แน่ใจว่าจะอนุญาตให้พัฒนาหรือเปล่า

แต่ข่าวใหม่จาก Adobe Labs กับ Flash CS5 ที่กำลังจะออกสู่ตลาดเร็วๆนี้ หรืออาจจะต้นปีหน้า ที่เว็ปไซต์ Adobe เองได้บอกว่า เราสามารถพัฒนาแฟลชสำหรับ  iphone ได้แล้ว โดยปราศจาก flash player

(เพิ่มเติม…)

Tagged with:
 

chaiyohosting.com ทำพิษ

On กันยายน 25, 2009, in บล็อกส่วนตัว, by admin
30

เว็ปนี้ใช้โฮสของ www.chaiyohosting.com นะครับ ปีละ 3000 กว่าบาท

2กิ๊ก

บริการดีมากครับ support ได้ตลอด

แต่ใครที่เข้ามาใน2-3 วันนี้ สังเกตุหรือไม่ครับ ว่าภาพประกอบหายหมดเลย

(เพิ่มเติม…)

 

Adobe

ข่าวดี คนไทยจะส่งบล็อกขึ้น adobe ได้แล้ว

เป็นอีกช่องทางในการแลกเปลี่ยนความรู้

ปรกติแล้วผมชอบไปอ่านอะไรเรื่อยๆ เกี่ยวกับแฟลช ผมมักจะไปหาข่าวใหม่ๆจากเว็ป Adobe  ซึ่งเค้าเปิด Community ที่มีอะไรอัพเดทตลอดเวลา ได้คามรู้ดี

และผมก็มักจะไปหาข้อมูลจากบล็อกของผู้คนในนั้น จากหน้า

(เพิ่มเติม…)

 

แฟลชก็ตัดต่อ VDO ได้นะ

On กันยายน 9, 2009, in Actionscript 3.0, by admin
0

flvslicer

ปรกติผมก็ไม่เคยหวงวิชานะครับ นี่ไปเจอเครื่องมือน่าสนใจ ก็เอามาบอกเล่ากันทันทีเลย

สำหรับ ActionScript 3.0 เนี่ยะ ผมรู้จักกับ ByteArray ผมก็รู้ได้ทันทีว่า actionscript 3.0 มีอะไรที่ทำได้อยู่อีกมาก ถึงแม้ผมเองจะไม่เก่งขนาดสร้างของดีๆ ให้ทุกคนใช้กัน แต่ผมก็เชื่อว่า มันสามารถทำอะไรได้อีกเยอะแน่ๆ เพราะไฟล์ทุกประเภทก็อยู่บนพื้นฐานข้อมูลไบท์ ทั้งนั้น ซึ่ง ByteArray เนี่ยะ เป็นคำตอบสำหรับทุกสิ่งเลย

สำหรับคราวนี้ผมมี Class มาแนะนำ เป็นคลาสที่ใช้ ByteArray ในการอ่านไฟล์ FLV และสามารถตัดต่อ Mix VDO ได้อย่างอิสระ และยังสามารถ Save เป็นไฟล์ FLV ได้ด้วย

(เพิ่มเติม…)

Tagged with:
 

opensocial

ผมสนใจเรื่องของการเขียนเกมบน Hi5 หรือ Facebook มานานแล้ว และมองหา API สำหรับแฟลช แต่ก็ยังไม่มีซักที ถ้าเป็นฝั่ง facebook ก็จะเป็น PHP API ซึ่งก็ใช้งานไม่ยาก และน่าสนใจมากเลยทีเดียว

แต่สำหรับเริ่มต้น ผมสนใจในส่วนที่ Hi5 และ MySpace ใช้ระบบ Opensocial จาก Google ที่พัฒนาขึ้นมาสำหรับเว็ปที่เป็น Social Network

ที่น่าสนใจคือ มันเป็นระบบที่ใช้งานกันกว้างขวางมากทำให้เราสามารถนำมันไปใช้ประยุกต์กับเว็ปไวท์อื่นๆได้ด้วย

การทำงานของ opensocial จะเป็นไปตามรูป

(เพิ่มเติม…)

Tagged with:
 

tobeProgrammer

อ่านแล้วผมรู้สึกว่า เป็นข้อความที่ผมอยากบอกใครหลายๆคนที่พยายามเป็น programmer
แต่ในเวลานั้นผมนึกคำไม่ออก และเมื่อผมอ่าน ผมรู้สึกว่า นี่แหละ เป็นสิ่งที่ผมรู้สึกจริงๆ

ทำไมคนเขียนถึงได้สรุปได้เข้าใจได้ลึกซึ้งอย่างนี้ก็ไม่รู้

(เพิ่มเติม…)

 

เมือง 3D ด้วย Papervision3D

On กันยายน 1, 2009, in Actionscript 3.0, by admin
24

14-12-2552 22-07-58

ทดลองเล่นที่นี่

ไม่ได้มีอะไรแปลกใหม่ครับ ก็แค่ทำเล่นเท่านั้นเอง ใช้ Papervision3D ในการเขียน

เดิน กดลูกศร บนล่าง ซ้ายขวา

ไหนๆก็ไหนๆ เลยเอา Source มาแจกไว้เล่นๆ

(เพิ่มเติม…)

Tagged with:
 

Basic of Particle with bitmapData #1

On สิงหาคม 24, 2009, in Actionscript 3.0, Tutorial, by admin
3

headParticle

Particle ที่เราเห็นชาวบ้านเค้าเขียนกัน แสดงผลด้วย bitmapData จริงๆแล้วมันไม่ได้ยากอย่างที่คิดซักเท่าไหร่


นี่คือตัวที่ผมเขียนขึ้นมาทดสอบ แต่สำหรับเบื้องต้นแล้ว เราจะมาลองทำแบบง่ายๆกันก่อน

ก่อนจะเริ่มดูโค้ดกัน ผมขอสรุปก่อนเลยละกันว่าการทำงานของมันเป็นยังไงกันแน่

(เพิ่มเติม…)

Tagged with:
 

Actionscript 3.0 Detecting User Environment

On สิงหาคม 17, 2009, in Actionscript 3.0, Tutorial, by admin
2

HeadDetection

บางครั้ง การเขียนแฟลช หรือการทำงานบางอย่าง เราต้องตรวจจับการตั้งค่า หรือความพร้อมของ User ก่อนจะแสดงผลออกไป หรือก่อนจะทำงาน เพื่อเลือกความเหมาะสมที่จะทำงาน

เช่น อย่างน้อยเลย ก็ต้องตรวจจับว่ามี Flash Player อยู่หรือเปล่า แต่ใน Actionscript 3.0 น้อยคนที่จะรุ้ว่า เราสามารถตรวจได้มากกว่านั้น

เราสามารถตรวจได้ว่า ใช้ OS อะไร  ตรวจได้ว่า เครื่องมี sound card ที่พร้อมจะฟังเพลงหรือไม่  หรือพร้อมจะดู vdo หรือไม่ หรือแม้กระทั่ง ตรวจว่า เครื่องนี้ถูกตั้งค่าเป็นภาษาอะไร

ลองมาดูทีละข้อนะครับ ว่าเราสามารถตรวจข้อมูลพวกนี้ได้ยังไงบ้าง

(เพิ่มเติม…)

Tagged with:
 

Head

หลายคนที่เขียนเกมด้วยแฟลชมันจะมีปัญหาหนึ่งที่ต้องคำนึงถึงอยู่เสมอ นั่นก็คือ การระบุพิกัดของวัตถุ
การระบุพิกัดนั้น เนื่องมาจากว่า วัตถุ เช่น MovieClip มักจะมีวัตถุซ้อนอยู่ภายในอีกทีหนึ่ง

ซึ่งวัตถุที่อยู่ภายใน ก็จะระบุพิกัดแกน x และแกน y โดยอ้างอิงจากวัตถุที่บรรจุตัวมันอยู่

(เพิ่มเติม…)

Tagged with:
 

HowDoFlash is Digg proof thanks to caching by WP Super Cache