<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>HowDoFlash &#187; APE Engine</title>
	<atom:link href="http://www.howdoflash.net/tag/ape-engine/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.howdoflash.net</link>
	<description>Flash Blog</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Sep 2010 06:51:37 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>เมื่อรวมร่าง Papervision3D และ APE Engine</title>
		<link>http://www.howdoflash.net/2010/01/21/papervision3d-and-apeengine/</link>
		<comments>http://www.howdoflash.net/2010/01/21/papervision3d-and-apeengine/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 13:05:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actionscript 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[APE Engine]]></category>
		<category><![CDATA[AS3.0]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[papervision3d]]></category>
		<category><![CDATA[source code]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.howdoflash.net/?p=406</guid>
		<description><![CDATA[อ่านจากหัวข้อแล้ว หลายๆท่านน่าจะทราบกันบ้างแล้วว่าทั้งคู่ หมายถึงอะไร หากใครยังไม่ทราบก็ขออธิบายคร่าวๆแล้วกันนะครับ Papervision3D แน่นอน ใครไม่รู้จัก ก็แปลว่าหลงทางมาเว็ปนี้นแน่นอน  มันคือคลาสของ ActionScript 3.0 เพื่อสร้างวัตถุ 3D ในแฟลช นั่นเอง หากยังสงสัยให้วิ่งตรงไปศึกษาที่นี่ได้เลย  http://blog.papervision3d.org/ ส่วนของ APE Engine นั้น ก็คือคลาสของ ActionScript 3.0 สำหรับจำลองลักษณะการชน และแรงต่างๆของวัตถุ หรือเรียกให้ถูกก็คือเป็นคลาสที่สร้างระบบ Physic  นั่นเอง ไม่ว่าจะกล่องไหน ชนกับอะไร จะต้องกระเด้งไปแรงเท่าไหร่ มีแรงเหวี่ยงเท่าไหร่ หรืออื่นๆ.. เรียกได้ว่าเป็นการจำลองการเคลื่อนไหวของวัตถุเลียนแบบธรรมชาตินั่นเอง (physic ก็คือธรรมชาติ) อยากศึกษาเพิ่มเติมก็เชิญที่ http://www.cove.org/ape/ ครับ หากใครสนใจข้อมูลเพิ่มเติมก็สอบถามได้ครับ ยินดีๆ ควบคุมด้วยลูกศร ซ้าย และ ขวาครับ (LEFT Arrow &#38; RIGHT Arrow) นี่คือผลของการรวม Papervision3D เพื่อสร้างวัตถุ 3D [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.howdoflash.net/2010/01/21/papervision3d-and-apeengine/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
