<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>HowDoFlash &#187; Flash Builder</title>
	<atom:link href="http://www.howdoflash.net/tag/flash-builder/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.howdoflash.net</link>
	<description>Flash Blog</description>
	<lastBuildDate>Fri, 09 Jul 2010 11:47:42 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
		<item>
		<title>Basic of Particle with bitmapData #1</title>
		<link>http://www.howdoflash.net/2009/08/24/basic-of-particle-with-bitmapdata-1/</link>
		<comments>http://www.howdoflash.net/2009/08/24/basic-of-particle-with-bitmapdata-1/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 Aug 2009 06:40:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actionscript 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>
		<category><![CDATA[AS3.0]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Builder]]></category>
		<category><![CDATA[fun]]></category>
		<category><![CDATA[Particle]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.howdoflash.net/?p=270</guid>
		<description><![CDATA[Particle ที่เราเห็นชาวบ้านเค้าเขียนกัน แสดงผลด้วย bitmapData จริงๆแล้วมันไม่ได้ยากอย่างที่คิดซักเท่าไหร่ นี่คือตัวที่ผมเขียนขึ้นมาทดสอบ แต่สำหรับเบื้องต้นแล้ว เราจะมาลองทำแบบง่ายๆกันก่อน ก่อนจะเริ่มดูโค้ดกัน ผมขอสรุปก่อนเลยละกันว่าการทำงานของมันเป็นยังไงกันแน่ แนวทางการคิด หลักๆแล้วมีอยูี่่ไม่กี่ส่วนคือ 1.สร้าง คลาส พาร์ติเคิล ขึ้นมาแบบง่ายๆ หรือจะซับซ้อนก็แล้วแต่ใครจะออกแบบ ภายในตัวมันจะเก็บข้อมูลง่ายๆไม่กี่อย่าง เช่น ขนาด ตำแหน่ง x y แรง หรือความเร่ง ที่จะให้มันวิ่งไป 2.สร้าง instance ของพาร์ติเคิล ออกมาให้มากพอจะทดสอบมัน 3.เก็บ instance พวกนั้นไว้ในอาเรย์ หรือถ้าจะให้เร็วมากขึ้น สำหรับ flash player10 ก็ลองใช้ Vector ดู 4.คำนวนให้มันเคลื่อนไหว โดยย้ายตำแหน่งของมันไปเรื่อยๆ  ซึ่งการย้ายตำแหน่ง ทำได้ตั้งแต่ง่ายๆ คือเคลื่อนไหวเป็นเส้นตรง หรือแม้กระทั่ง ใช้ physic เข้ามาเกี่ยวข้อง มีแรงโน้วถ่วง มีแรงดึงดูด มีความเฉื่อย 5. จากนั้นก็ สร้างเม็ดสี [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.howdoflash.net/2009/08/24/basic-of-particle-with-bitmapdata-1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>มาลองของใหม่  Catalyst และ Flash Builder กันเร้ววว</title>
		<link>http://www.howdoflash.net/2009/06/02/catalyst_flashbuilder/</link>
		<comments>http://www.howdoflash.net/2009/06/02/catalyst_flashbuilder/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 18:21:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutorial]]></category>
		<category><![CDATA[บล็อกส่วนตัว]]></category>
		<category><![CDATA[Catalyst]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Builder]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.howdoflash.net/?p=129</guid>
		<description><![CDATA[เมื่อไม่นานมานี้ หลายคน (อาจจะไม่ทุกคน)  คงจะได้ยินชื่อเสียงของ Catalyst มาแล้ว ซึ่งก็ รอ ร้อ รอ นานเท่าไหร่ กว่ามันจะออกมาให้ได้ยลโฉมซักที วันนี้ ออกมาให้ Download กันแล้ว รวมถึงของใหม่ ซึ่งหลายคนอาจจะไม่คุ้นชื่อมันด้วย นั่นก็คือ Flash Builder  เอ๊ะยังไง ผมพิมพ์ชื่อไม่ผิดครับ Flash ครับ ไม่ใช้ Flex ล็อกอินเข้าไปโหลด Beta มาเล่นได้แล้วทั้งสองตัว วันนี้ เย้ โหลดได้ที่ http://labs.adobe.com/ นะครับผม อ้ะมาต่อกัน บางคนถึงกับงง ว่า Flash Builder ไว้ทำอะไร เรามาดูภาพหน้าตาเปรียบเทียบกันชัดๆ หน้าตาไม่แตกต่างกันเท่าไหร่ จุดประสงค์ก็เหมือนกันคือใช้ทำ แฟลชให้ง่ายขึ้น แต่สิ่งที่แตกต่างแบบสรุปคือ Catalyst สำหรับ Designer Flash Builder สำหรับ Programmer เรามาดูตัวอย่างง่ายๆให้เห็นภาพ ฝั่ง [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.howdoflash.net/2009/06/02/catalyst_flashbuilder/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
