แฟลช Tween แบบไฮสปีด ด้วย Greensock
เวลาที่ Flash Developer อย่างพวกเราคิดจะทำวัตถุให้เคลื่อนไหว จะมานั่งทำ Motion Tween อยู่มันก็ยังไงอยู่ใช่ไหมครับ ก็แหม.. เขียน ActionScript 3.0 กันมาซะขนาดนี้แล้ว จะทำให้วัตถุเคลื่อนไหวทั้งทีใช่ม้าาาา
แต่ก็พูดเกินไปนะครับ จริงๆมันก็ขึ้นอยู่กับงานด้วยแหละ ว่ามันจะเหมาะสมกับงานอะไรบ้าง อย่างถ้าเราจะทำงานให้มันมี interactive เนี่ยะ ก็ต้องลงโค้ดกันหน่อย
ปรกติแล้วเวลาที่เราจะเลือกใช้งานสคริปในการทำให้อะไรก็แล้วแต่เคลื่อนไหวเราก็จะมีตัวเลือกอยู่หลายทางเหมือนกัน นั่นก็คือ คลาส Tween ของ flash ที่ติดมากับแฟลชเลย ซึ่งใช้งานยุ่งยาก หลายบรรทัด หรือ.. บางคนถึงกับ Event.ENTER_FRAME กันเลยทีเดียว ก็ มันง่ายนี่นา แต่ก็แลกมากับความเร็วนะครับ ก็ยิ่งรู้ๆกันอยู่ว่า FlashPlayer ของเรา ก็ไม่ได้เร็วอะไรมากมายขนาดนั้น เพราะทุกอย่าง ถูกโยนภาระให้ CPU ทำงานไปเต็มๆเลย น่าสงสาร CPU จริงๆ ไอ้ครั้นว่าจะซื้อ CPU แรงๆก็ไม่มีเงินซะด้วย แถมไม่ใช่ทางแก้ปัญหา เพราะถึงเครื่องเราจะแรง แต่พอ user มาดู ก็ยังช้าเหมือนเดิม นี่ถือเป็นอีกความท้าทายนึงเลยที่เราต้องจำกัดงบประมาณให้แฟลชกิน CPU น้อยๆ กินแรมน้อยๆนะลูก อย่าตระกะแหลก CPU เดี่ยวชาวบ้านจะว่าเอาได้ว่าเป็น Programmer ไม่มีสมบัติผู้ดี



